indienova.com/u/teapoly/blogread/20359
)的玩家的心情,但是如果让玩家毫无代价,甚至是为了奖励而去做好事,就失去了道德选择的意义了像11bit……,虽然他们的倾向性很明显,但他们从不吝于给做出了“坏事”的玩家充分的奖励如果做好事的代价高,需要大量的付出……Undertale里的Sans战,成了很多人选择杀死所有人的理由当然游戏里的道德选择注定是无法脱离游戏的(即使是单纯的调查问卷
indienova.com/steam/game/779340
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……无论是无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法和目标
indienova.com/game/output-pasture
输出牧场是一款结合 roguelike 类型元素的快节奏守塔游戏。……100 种动物和技能卡,使每一次冒险都能尝试不同组合带来的新鲜感- 遭遇超过 50 种事件,带来的是好事……或是坏事- 完成成就取得独特的卡牌- 探索地图中各个独特的战斗场景- 击败强大的 boss 取得稀有的卡牌
indienova.com/u/news/blogread/3991
《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时
indienova.com/steam/game/941410
现在你们即将游玩的是我们的作品——《东方蝶梦志》无论是偶然起意还是期待已久,我们都非常高兴能与您共享这份游戏中的喜悦与希冀……退治是她的工作,不管是谁都是一样的态度,但正因为退治是她的工作,所以总是带着正派的气场,行事还是言谈都是正经的感觉……是没有按回去的路线前进,还是迷路了呢?
indienova.com/game/friends-vs-friends
不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 超低的价格+超高的质量=还有这种好事?!
indienova.com/u/teapoly/blogread/22648
是,我知道让玩家难受不是什么好事。……既不给玩家带来好处也不给玩家带来挑战同时又要有一定的分量,这点实在是太难处理了。看上去也很矛盾。……估计最后还是会老老实实地给玩家做好事的正面反馈。大半夜的先自嗨一下
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
9月还是在打工……这个月就是第二轮毕业论文开题了,但是我上学期开过了所以就比较闲= = 还是正常打工~……毕竟很多时候我们不是在一件好事和一件坏事之间取舍,更多的是在各自有意义的事里选择。……从小开始去对自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的
indienova.com/game/kira-kira
前岛鹿之助是就读于教会制学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱理奈。……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!
版本:Early Access
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